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AI使用:当事者資料で確認日本 / 広告・ブランド

LEVEL5 VISION 2026 II:映像のAI利用をめぐる批判と社長の説明

LEVEL5 VISION 2026 IIの映像
2026年9月10日発表会/12日・17日説明

イベント映像のAI利用について社長が経緯を説明し、不快に感じた人へ謝罪した。

元の映像も確認する

LEVEL5 VISION 2026 II 夢|公式発表会 ↗

配信元のページを別タブで開きます。映像の削除や視聴地域・ログインの制限で見られない場合もあります。

AI使用の確認根拠社長の説明をファミ通が報道。9月17日の会社公式ページでも一部映像のAI使用と対応方針を確認。

01 起きたこと

日野晃博氏は、発表会映像にAIの実験的な処理を入れたと説明した。

02 批判の論点

イベント映像への反応を受け、ゲーム作品の制作にどのようにAIを使うのかという説明が必要になった。

03 当事者の対応

9月17日、会社は一部PVのAI由来の誤りなどを修正する方針を説明。一方、掲載した電柱の絵は手描きの簡略化で、AI使用の誤りではないと説明した。

04 分からないこと

会社の工程説明と、全映像やゲーム本編を独立に検査した結果は別。掲載した比較画像をAI生成物とは扱わない。

編集上の提案 / 効果は個別に要検証

次の制作で、ここを確認。

告知用の実験と、販売する作品の仕様を混同させない。どこにAIを使ったかを、作品の魅力と同じくらい明確にする。

出典・元資料

外部サイトが開かない場合は、同じ事例の別の出典も参照してください。

初版:2026-09-20 · 記事更新:2026-09-22 · 資料確認:2026-09-20 · 編集:AI USE FIELD NOTES

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